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ディージェイの詐欺飛び解説【スト6】

こんにちは天野です。ディージェイの詐欺飛び(安全飛び)が様々なフレームからいけてやばすぎたのでまとめました。他キャラ使いの方もキャラ対策で知っておくといいと思います。※ちなみにこの動画の内容はYoutubeでも解説していますので、動画も併せ...
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そのバクステ危なくない?~スト6で中足をやけに食らってしまう理由とバクステの適切な使い方解説~【スト6】

こんにちは天野です。今回はスト6のバクステが弱いので、スト5の感覚で擦っていると危ないよという話をしていこうと思います。※それに伴ってスト6の中足が強いよって話もします。この記事については以下のYoutube動画にて同じ内容を解説しています...
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【スト6】起き攻めドライブインパクト重ねの状況別勝てる選択肢まとめ

こんにちは天野です。今回はドライブインパクト重ねについて、何F有利から重ねるかによって勝てる選択肢が変わってくるので、まとめてみました。ドライブインパクト重ねの有利フレーム別状況についてドライブインパクトは発生26Fで持続が2Fのため、最大...
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【スト6】キンバリー起き攻めまとめ

前提知識スト6では起き上がり時にボタンを押さないと通常受け身で、ボタンを押すと後ろ受け身が取れる。通常受け身と後ろ受け身は起き上がり位置が違うだけ(当たり前ながら後ろ受け身の方が後ろ側の位置で起き上がる)で起き上がりフレームは変わらない。大...
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【スト6】キンバリー コンボまとめ【βテスト】

自分用の雑メモですので悪しからず。どんどん追記していきます。・弱攻撃始動屈弱Kor屈弱P→屈弱P→タゲコン(弱P→中P→強P→強K)屈弱Kor屈弱P→屈弱P→タゲコン(弱P→中P→下強P→下強K)(入れ替え)・中攻撃始動屈中K→タゲコン(弱...